移転
2008年8月5日静岡後記
2008年3月11日結果は惨敗。
なんだろう。マリガン多かった。
デッキ的に戦えないでもなかったけど引きが噛合わなかった。
マリガンミスか?といっても出来るだけマリガンはしたからやっぱ構築ミスか。
自分の中の最終戦のヒバリ相手に先手1マリフルランドをキープしたのは流石にマリガンミスだと思うけどそれ以外は。
相手の引きが良かったのもかなりあったと思う。
やっぱり噛合わないってのがダメだったな。マリガンミスか。
レポ。ちなみに結果は2−4ドロップ
ストーム×○×
秘匿ランドも壊したし、タメランも壊したけど相手の睡蓮*2の待機明けから紅蓮弾でgg
なんだそりゃ。
相手が動ききった後に薄れ馬で駆り痕壊して事なきを得る。
その後相手が怒鳴りつけ使ってきたから「対象は?」と聞いたら「あなた」とのこと。こんだけセコイことしたらそりゃ負けん。
相手がストーム5から紅蓮弾だったので怪しいと思いつつも裂け目の稲妻で既にライフ17だから仕方なくトリックバインド。案の定2枚目のぶどう弾でgg。
聞けばハンドにまだショックあったとか。無理。
薄れ馬をサイドに3枚積むべきであった(当日は馬1ディッチャ1)。今回の反省点その1。
エルフ×○×
克服者が止まらない。
なだれ乗りでミシュラン壊しながらヒバリまで持っていき相手がアタック戸惑ってクロック追加したとこでラス。
ライダー2体でgg
克服者が止まらない。
ナルコブリッジ○○
まさかのナルコ。エンジェルでgg
微妙にナルコメーバがうざい。
サイドからアカローマブリンクでgg
JoyTimeっぽいもの××
先手ダブマリからの3t目熟考をルーンされてgg
お互いグダグタでこっちのがマナベース的に有利だったけど、カウンターで時間稼がれてギャンコマまで繋がってgg
1・2戦とも相手に1点も与えてない。
ローグ○○
1/1フィアーゴブから密告者みたいな流れをベンセールやらクラウドスケートやらでだましながらラスで流してgg
ゴブからの山賊を斧で除去ってその後の黒近衛の返しにセラ矢。黒近衛のターンに囲い撃たれたけどハンドがヴェンス、セラ矢、エンジェルみたいな強ハンドで相手がエンジェル指定だった。
その後追加のセラ矢引いて相手の生物皆殺し。カウンターのなくなったセラ矢をヴェンスで回収するという鬼畜ぶり。案の定出てきた苦花もディッチャしてgg
ヒバリ××
延々魚に殴られてヴェンセールの刺し合いとかになって結局負け。
テンプテーション引きすぎ。
ウワサの1マリフルランドキープ。
ランドへのアプローチがバウンスだけで根本的な解決にならずに負け。
エンジェル出すと返しにテンプテーション。魚だしてもテンプテーション。ブリンクで何回か騙すが相手もブリンクしますよね。gg
2日目
ブードラ
取りきりということでホイホイ参加してしまった。
本当はサイン会に行きたかったけど、会場入りしたときには既に長蛇の列で今日中に愛知に帰りたい俺には無理な話だった。
ファイルに絵描いてもらう人自重して。
初手ガラク。
デッキはガラクと紙の束。
シングルエリミで1没。フェアリーランドも手に入ったし満足。
突発的に行ったけど、なんとか宿もとれてちゃんと寝れたので楽しかった。
やっぱデカイ大会は楽しいな!
これで勝てれば文句ないんですけどね(´ー`)
なんだろう。マリガン多かった。
デッキ的に戦えないでもなかったけど引きが噛合わなかった。
マリガンミスか?といっても出来るだけマリガンはしたからやっぱ構築ミスか。
自分の中の最終戦のヒバリ相手に先手1マリフルランドをキープしたのは流石にマリガンミスだと思うけどそれ以外は。
相手の引きが良かったのもかなりあったと思う。
やっぱり噛合わないってのがダメだったな。マリガンミスか。
レポ。ちなみに結果は2−4ドロップ
ストーム×○×
秘匿ランドも壊したし、タメランも壊したけど相手の睡蓮*2の待機明けから紅蓮弾でgg
なんだそりゃ。
相手が動ききった後に薄れ馬で駆り痕壊して事なきを得る。
その後相手が怒鳴りつけ使ってきたから「対象は?」と聞いたら「あなた」とのこと。こんだけセコイことしたらそりゃ負けん。
相手がストーム5から紅蓮弾だったので怪しいと思いつつも裂け目の稲妻で既にライフ17だから仕方なくトリックバインド。案の定2枚目のぶどう弾でgg。
聞けばハンドにまだショックあったとか。無理。
薄れ馬をサイドに3枚積むべきであった(当日は馬1ディッチャ1)。今回の反省点その1。
エルフ×○×
克服者が止まらない。
なだれ乗りでミシュラン壊しながらヒバリまで持っていき相手がアタック戸惑ってクロック追加したとこでラス。
ライダー2体でgg
克服者が止まらない。
ナルコブリッジ○○
まさかのナルコ。エンジェルでgg
微妙にナルコメーバがうざい。
サイドからアカローマブリンクでgg
JoyTimeっぽいもの××
先手ダブマリからの3t目熟考をルーンされてgg
お互いグダグタでこっちのがマナベース的に有利だったけど、カウンターで時間稼がれてギャンコマまで繋がってgg
1・2戦とも相手に1点も与えてない。
ローグ○○
1/1フィアーゴブから密告者みたいな流れをベンセールやらクラウドスケートやらでだましながらラスで流してgg
ゴブからの山賊を斧で除去ってその後の黒近衛の返しにセラ矢。黒近衛のターンに囲い撃たれたけどハンドがヴェンス、セラ矢、エンジェルみたいな強ハンドで相手がエンジェル指定だった。
その後追加のセラ矢引いて相手の生物皆殺し。カウンターのなくなったセラ矢をヴェンスで回収するという鬼畜ぶり。案の定出てきた苦花もディッチャしてgg
ヒバリ××
延々魚に殴られてヴェンセールの刺し合いとかになって結局負け。
テンプテーション引きすぎ。
ウワサの1マリフルランドキープ。
ランドへのアプローチがバウンスだけで根本的な解決にならずに負け。
エンジェル出すと返しにテンプテーション。魚だしてもテンプテーション。ブリンクで何回か騙すが相手もブリンクしますよね。gg
2日目
ブードラ
取りきりということでホイホイ参加してしまった。
本当はサイン会に行きたかったけど、会場入りしたときには既に長蛇の列で今日中に愛知に帰りたい俺には無理な話だった。
ファイルに絵描いてもらう人自重して。
初手ガラク。
デッキはガラクと紙の束。
シングルエリミで1没。フェアリーランドも手に入ったし満足。
突発的に行ったけど、なんとか宿もとれてちゃんと寝れたので楽しかった。
やっぱデカイ大会は楽しいな!
これで勝てれば文句ないんですけどね(´ー`)
当日入り
2008年3月6日行かない行かない言ってたワリに静岡は当日入りが決定しましたw
こんだけまわり(主にネットだが)が静岡熱上がってるのに行かないとか嘘だよね。
デッキはトリコヒバリブリンクで突っ込む予定。長い。もっと素敵な名前を考えておこう。
前日と翌日にバイトあるけど大丈夫なのか俺。
一番の敵は0回戦であることは言わずもがな。
6時出発(笑)
こんだけまわり(主にネットだが)が静岡熱上がってるのに行かないとか嘘だよね。
デッキはトリコヒバリブリンクで突っ込む予定。長い。もっと素敵な名前を考えておこう。
前日と翌日にバイトあるけど大丈夫なのか俺。
一番の敵は0回戦であることは言わずもがな。
6時出発(笑)
ファイナルズ店舗予選
2008年2月25日シイトヤの店舗予選。参加は14人ぐらいだったと思う。
店の都合上で3回戦。
結果は2−1
以下簡易デッキレシピ
2:ヴェンディリオン
1:ヴェンセール
4:ライトニングエンジェル
4:なだれ乗り
4:熟考漂い
2:クラウドスケート
2:ヒバリ
4:冷鉄の心臓
4:ブリンク
4:ラス
3:ライトニングアックス
1:分解
1:白コマンド
7:島
6:平地
6:山
1:青白溜めラン
1:鮮烈島
1:鮮烈平地
1:鮮烈山
1:ウルザズファクトリー
サイド
2:誘惑撒き
2:テフェリーズモート
2:イーオン
2:アカローマ
2:セラ矢
2:砂漠
2:解呪
1:ティヴァダール
トリコブリンクヒバリです。
メインアバランチライダーとライトニングエンジェルで個性を出してみました(圧死
ダメランを採用してないのは仕様です。
実際問題として、ミシュラランドを抑えられるなだれ乗りは相当強かったです。
気の迷いから対エルフで抜いて負けたのもいい思い出。
白コマンドは対エルフで3マナ以下とアーティ選べば勝ったも同然という俺理論から投入。
メイン弱すぎだと感じたのはファクトリー。砂漠の方が断然良かった。
逆に高評価は分解。X火力の便利さを実感。
そして何気にティヴァダール強し。カメコロばかりかかがみんも殺せます。ブリンクうめぇ。
テフェリーズモートも微妙感たっぷりだった。戦士だと余裕で対処できちゃうんだねぇ。
まーそれでもまだなんとか戦えそうな感じなんで良かったです。
ではーノシ
店の都合上で3回戦。
結果は2−1
以下簡易デッキレシピ
2:ヴェンディリオン
1:ヴェンセール
4:ライトニングエンジェル
4:なだれ乗り
4:熟考漂い
2:クラウドスケート
2:ヒバリ
4:冷鉄の心臓
4:ブリンク
4:ラス
3:ライトニングアックス
1:分解
1:白コマンド
7:島
6:平地
6:山
1:青白溜めラン
1:鮮烈島
1:鮮烈平地
1:鮮烈山
1:ウルザズファクトリー
サイド
2:誘惑撒き
2:テフェリーズモート
2:イーオン
2:アカローマ
2:セラ矢
2:砂漠
2:解呪
1:ティヴァダール
トリコブリンクヒバリです。
メインアバランチライダーとライトニングエンジェルで個性を出してみました(圧死
ダメランを採用してないのは仕様です。
実際問題として、ミシュラランドを抑えられるなだれ乗りは相当強かったです。
気の迷いから対エルフで抜いて負けたのもいい思い出。
白コマンドは対エルフで3マナ以下とアーティ選べば勝ったも同然という俺理論から投入。
メイン弱すぎだと感じたのはファクトリー。砂漠の方が断然良かった。
逆に高評価は分解。X火力の便利さを実感。
そして何気にティヴァダール強し。カメコロばかりかかがみんも殺せます。ブリンクうめぇ。
テフェリーズモートも微妙感たっぷりだった。戦士だと余裕で対処できちゃうんだねぇ。
まーそれでもまだなんとか戦えそうな感じなんで良かったです。
ではーノシ
うわあああ
2008年2月18日GPの日が講座と丸被りだった・・・
現在の環境
メタ
・ヒバリ
・その他
なんかマジでヒバリ一色ですね。
かといってヒバリが食えるデッキもあまり思いつかないし。
トリコロールでアバランチライダー使い回すとか面白いですよ?
ぐっばい
現在の環境
メタ
・ヒバリ
・その他
なんかマジでヒバリ一色ですね。
かといってヒバリが食えるデッキもあまり思いつかないし。
トリコロールでアバランチライダー使い回すとか面白いですよ?
ぐっばい
プレパ行ってきた
2008年1月28日華麗に1−2w
絶望的な青白だったが、1戦目勝てたからワンチャンスあるかもとか思ったけど、全く無かった。
リィンフォース強すぎワラタw
カウンター関係のシナジー多くてなかなか面白かった。
・補強は強い
・族系に公開義務はない
・徘徊?なにそれ
って感じでした(どんなだ
まぁなんというか、どこもかしこも
レアのローウィン
コモン・アンコモンのモーニングタイド
って構成な気がしました。おおざっぱな感じですがねー。
ドランドとヤスデ団が当たったので大満足。
って勝ちたいがな(´;ω;`)ウウッ
絶望的な青白だったが、1戦目勝てたからワンチャンスあるかもとか思ったけど、全く無かった。
リィンフォース強すぎワラタw
カウンター関係のシナジー多くてなかなか面白かった。
・補強は強い
・族系に公開義務はない
・徘徊?なにそれ
って感じでした(どんなだ
まぁなんというか、どこもかしこも
レアのローウィン
コモン・アンコモンのモーニングタイド
って構成な気がしました。おおざっぱな感じですがねー。
ドランドとヤスデ団が当たったので大満足。
って勝ちたいがな(´;ω;`)ウウッ
今更ファイナルズ東海予選日記
2007年12月21日出るか出ないかを一番悩みつつもでちゃいました。東海予選。もう1週間前ですねアハハ
デッキはこちら
黒赤緑氷雪コン
1:荊景学院の戦闘魔道士
3:叫び大口
3:包囲攻撃の司令官
1:剃刀毛のマスティコア
1:ボガーダンのヘルカイト
4:雪崩し
4:北方行
4:獣群の呼び声
1:ロクソドンの戦鎚
2:連合の秘宝
3:調和
3:滅び
2:その場しのぎの人形
2:溶鉄の災難
1:原初の命令
1:焼夷の命令
5:氷雪の森
3:氷雪の沼
3:氷雪の山
2:高地の森林
2:トレッサーホーンの掃き溜め
1:極北の干潟
1:ロノムの口
1:占術の岩床
2:樹上の村
1:ヴェズーヴァ
1:硫黄泉
1:ウルザの工廠
1:偶像の石塚
サイド
4:ムウォンヴーリーの酸苔
4:裂け目掃き
2:根絶
1:リリアナ・ヴェス
1:クァーグノス
1:無残な収穫
1:焼夷の命令
1:雲打ち
以下簡易レポ
1戦目 黒緑コン ○○
1
序盤は相手のコール+ハンマーで攻められるも、しっかり除去してコール連打で勝ち。
2
またもコールに殴られる展開だけど、除去って最終的にはギャンコマプレイ→投げる→マネキンとかいう外道なことやって勝ち。
途中ハンマーついた大口をロノムマウスで除去らないという100点満点なプレイングがあったけどカードパワーで勝利。
2戦目 青黒コン(ドラルヌコン?)○○
1
お互いグダグダな消耗戦から、相手がドラルヌプレイしたのを見てロノムマウスでパーマネントを4つ希望。
ハンド1枚でカウンターないらしく、土地を立てておかないでファクトリーを起動してきたので、雪崩し13点をお見舞いしてあげましたw
正に外道。
2
リリアナゲー乙。
3戦目 赤緑氷雪BigMana(G−RENさん)○××
ここでまさかのG−RENさんを踏む。マッチ見ただけでマインドアドバンテージ取られたのに、席に着いたら服装がぶっ飛んでてまたもマインドアドバンテージ。正直勝てる気がしない。
1
相手が土地事故なのをいいことに赤コマンドで土地破壊。
返しのターンにギャンコマでgg
2
コケがいっぱい飛んできました。
同系の場合スペフォなんですか。
俺涙目。
3
またもやコケ。「先手コケゲーですよね」先手俺なのにコケゲーで涙目w
そしてまたも降臨するスペクトラルフォース。
2回殴られたところで大口引いてくるも、相手のトップがボガヘルでgg
流石です。先生。
4戦目 緑単エルフ ×○×
1
なんか土地ばっかのハンド(岩床有り)をキープしたら相手が2ロード体制で泣いた。
2
こっちがブンブンで負ける要素なし。
3
相手のロードを対処しきれず負け。黒が足りなかった。
正直有利なマッチングだと思ってただけに厳しかった。
5戦目 青白コン ○○
1
濠でコールが止まる。
しかしファクトリーゲーに持ち込んで勝ちw
最後までクリーチャー引かなかったよ・・・
2
オウシャク2本立たされるも、地味にコールが削って、最後はギャンコマ投げた後にキッカー込みディサスターで糸冬。
刹那強すぎだろ・・・
6戦目 赤緑氷雪BigMana ××
よく覚えてないけど、負けたのは覚えてる。
2戦目にサイガーンで土地思いっきりぶっ飛ばされたのは覚えてるw
7戦目 青白コン ×○○
1
まさかの濠3枚貼り(赤黒緑)
勝てるかっつーのw
2
相手が有効牌引いてこなかったのでビートダウン
3
相手が鉄足の維持に必死になってる間にマナベースを攻め続け、鉄足も除去って勝ち
8戦目 マネキン ○××
1
いきなり寄生機を3体置かれてビートダウンされるが、緑命令から7点ゲインとマスティコアで勝ち
2
寄生機根絶したにも関わらず負け。なにやってんだ。
3
リフトスイーパーは割りと役立たずだったことが判明。
叫び大口に最初から最後めで殺されたw
9戦目 赤tタルモスライ ○×○
ここまで4−4、勝てば勝ち越し、負ければ負け越し。どうしても勝ちたい一戦であった。
1
相手がモグファナやら消失のやつやらで攻めるも、コールでチャンプしまくり、緑命令から7点+マスティといういつものコースでgg
2
まさかの魔力のとげ。
マスティプレイで5点とかキモスwww
勝てるワケないじゃないっすかw
3
相手が土地事故気味なのをいいことに赤コマンドで土地破壊(このパターン多いな)。
相手の事故(故意である)につけこんで緑命令で土地トップとかやって勝利。まさに外道。
結局5−4。これでも例年よりいい結果だから困るw
メタ的にもたぶんデッキ選択自体は間違ってなかった。
黒はタッチ程度にすべきで、滅びは抜いて硫黄破とチェンジ、それに伴い、色拘束が弱まるから根の壁を数枚入れとけばもうちっとマシになったのではないかと思われます。
あとはサイド。スペース割いた割りにはビッグマナとマネキンへの勝率が芳しくない。
無残な収穫はもっとも入らないカードの1枚であったw
一番恐怖してたフェアリーも居なかったので、雲打ちもいらなかったかなーって感じです。つーかメイン硫黄破なら十分フェアリー戦えそうです。
解ったのは、リリアナの異常なまでのコントロールへの強さと赤・緑のコマンドは頑張れる子ってこと。
いじょう!
デッキはこちら
黒赤緑氷雪コン
1:荊景学院の戦闘魔道士
3:叫び大口
3:包囲攻撃の司令官
1:剃刀毛のマスティコア
1:ボガーダンのヘルカイト
4:雪崩し
4:北方行
4:獣群の呼び声
1:ロクソドンの戦鎚
2:連合の秘宝
3:調和
3:滅び
2:その場しのぎの人形
2:溶鉄の災難
1:原初の命令
1:焼夷の命令
5:氷雪の森
3:氷雪の沼
3:氷雪の山
2:高地の森林
2:トレッサーホーンの掃き溜め
1:極北の干潟
1:ロノムの口
1:占術の岩床
2:樹上の村
1:ヴェズーヴァ
1:硫黄泉
1:ウルザの工廠
1:偶像の石塚
サイド
4:ムウォンヴーリーの酸苔
4:裂け目掃き
2:根絶
1:リリアナ・ヴェス
1:クァーグノス
1:無残な収穫
1:焼夷の命令
1:雲打ち
以下簡易レポ
1戦目 黒緑コン ○○
1
序盤は相手のコール+ハンマーで攻められるも、しっかり除去してコール連打で勝ち。
2
またもコールに殴られる展開だけど、除去って最終的にはギャンコマプレイ→投げる→マネキンとかいう外道なことやって勝ち。
途中ハンマーついた大口をロノムマウスで除去らないという100点満点なプレイングがあったけどカードパワーで勝利。
2戦目 青黒コン(ドラルヌコン?)○○
1
お互いグダグダな消耗戦から、相手がドラルヌプレイしたのを見てロノムマウスでパーマネントを4つ希望。
ハンド1枚でカウンターないらしく、土地を立てておかないでファクトリーを起動してきたので、雪崩し13点をお見舞いしてあげましたw
正に外道。
2
リリアナゲー乙。
3戦目 赤緑氷雪BigMana(G−RENさん)○××
ここでまさかのG−RENさんを踏む。マッチ見ただけでマインドアドバンテージ取られたのに、席に着いたら服装がぶっ飛んでてまたもマインドアドバンテージ。正直勝てる気がしない。
1
相手が土地事故なのをいいことに赤コマンドで土地破壊。
返しのターンにギャンコマでgg
2
コケがいっぱい飛んできました。
同系の場合スペフォなんですか。
俺涙目。
3
またもやコケ。「先手コケゲーですよね」先手俺なのにコケゲーで涙目w
そしてまたも降臨するスペクトラルフォース。
2回殴られたところで大口引いてくるも、相手のトップがボガヘルでgg
流石です。先生。
4戦目 緑単エルフ ×○×
1
なんか土地ばっかのハンド(岩床有り)をキープしたら相手が2ロード体制で泣いた。
2
こっちがブンブンで負ける要素なし。
3
相手のロードを対処しきれず負け。黒が足りなかった。
正直有利なマッチングだと思ってただけに厳しかった。
5戦目 青白コン ○○
1
濠でコールが止まる。
しかしファクトリーゲーに持ち込んで勝ちw
最後までクリーチャー引かなかったよ・・・
2
オウシャク2本立たされるも、地味にコールが削って、最後はギャンコマ投げた後にキッカー込みディサスターで糸冬。
刹那強すぎだろ・・・
6戦目 赤緑氷雪BigMana ××
よく覚えてないけど、負けたのは覚えてる。
2戦目にサイガーンで土地思いっきりぶっ飛ばされたのは覚えてるw
7戦目 青白コン ×○○
1
まさかの濠3枚貼り(赤黒緑)
勝てるかっつーのw
2
相手が有効牌引いてこなかったのでビートダウン
3
相手が鉄足の維持に必死になってる間にマナベースを攻め続け、鉄足も除去って勝ち
8戦目 マネキン ○××
1
いきなり寄生機を3体置かれてビートダウンされるが、緑命令から7点ゲインとマスティコアで勝ち
2
寄生機根絶したにも関わらず負け。なにやってんだ。
3
リフトスイーパーは割りと役立たずだったことが判明。
叫び大口に最初から最後めで殺されたw
9戦目 赤tタルモスライ ○×○
ここまで4−4、勝てば勝ち越し、負ければ負け越し。どうしても勝ちたい一戦であった。
1
相手がモグファナやら消失のやつやらで攻めるも、コールでチャンプしまくり、緑命令から7点+マスティといういつものコースでgg
2
まさかの魔力のとげ。
マスティプレイで5点とかキモスwww
勝てるワケないじゃないっすかw
3
相手が土地事故気味なのをいいことに赤コマンドで土地破壊(このパターン多いな)。
相手の事故(故意である)につけこんで緑命令で土地トップとかやって勝利。まさに外道。
結局5−4。これでも例年よりいい結果だから困るw
メタ的にもたぶんデッキ選択自体は間違ってなかった。
黒はタッチ程度にすべきで、滅びは抜いて硫黄破とチェンジ、それに伴い、色拘束が弱まるから根の壁を数枚入れとけばもうちっとマシになったのではないかと思われます。
あとはサイド。スペース割いた割りにはビッグマナとマネキンへの勝率が芳しくない。
無残な収穫はもっとも入らないカードの1枚であったw
一番恐怖してたフェアリーも居なかったので、雲打ちもいらなかったかなーって感じです。つーかメイン硫黄破なら十分フェアリー戦えそうです。
解ったのは、リリアナの異常なまでのコントロールへの強さと赤・緑のコマンドは頑張れる子ってこと。
いじょう!
フルボッコ
2007年12月1日手元にあったエルフと黒コンを解体しつつ、黒赤緑氷雪コンなどという暴挙にでる。
放課後に載ってた黒赤緑BIgManaと赤緑氷雪コンからの影響であることは間違いない。
手元に残ったデッキがフェアリーだけだったので一人で虚しくスパーしたが
・・・
・・
・
フェアリーつえぇ
相性もあるだろうけどひどすぐるw
災難は効かないし、鉄足?ナニソレと言わんばかりの飛行クリーチャー群。
マスティハンマーもやっかい児や殺戮の契約で軽くいなされる。
これはもうフェアリーしかないかもわからんw
放課後に載ってた黒赤緑BIgManaと赤緑氷雪コンからの影響であることは間違いない。
手元に残ったデッキがフェアリーだけだったので一人で虚しくスパーしたが
・・・
・・
・
フェアリーつえぇ
相性もあるだろうけどひどすぐるw
災難は効かないし、鉄足?ナニソレと言わんばかりの飛行クリーチャー群。
マスティハンマーもやっかい児や殺戮の契約で軽くいなされる。
これはもうフェアリーしかないかもわからんw
デッキ調整
2007年11月23日いよいよファイナルズ予選まで一ヶ月切りました。
東海は15日だった気がします。
何故土曜・・・
逆に考えるんだ・・・社会人は出にくいからチャンスが増えたと考えるんだ・・・
今のところデッキ案としては
・ガラクの入ってない黒緑ビート
・インスタントてんこ盛り+滅び一枚しかない&無駄に多色化が進んでる黒コン
・ランドが全く揃ってないフェアリー
・5CGビート
の4つ3つがよさげな感じです。
結局コントロールが幅きかせちゃってるんで黒緑はキツイかなーとも思います。
フェアリーはランド買っちゃえばそれなりの形になるからなかなか有力。
雲打ちさえいなければ。
黒コンは除去を触手に頼りきりな形なんでガルガドンの存在だけで軽く死ねる。
どれも前途多難だぜ・・・
溶岩生まれの詩人が楽しそうだからラクドスでアホなことやってるかも。
このわざとらしいラクドスカラー!
東海は15日だった気がします。
何故土曜・・・
逆に考えるんだ・・・社会人は出にくいからチャンスが増えたと考えるんだ・・・
今のところデッキ案としては
・ガラクの入ってない黒緑ビート
・インスタントてんこ盛り+滅び一枚しかない&無駄に多色化が進んでる黒コン
・ランドが全く揃ってないフェアリー
・
の
結局コントロールが幅きかせちゃってるんで黒緑はキツイかなーとも思います。
フェアリーはランド買っちゃえばそれなりの形になるからなかなか有力。
雲打ちさえいなければ。
黒コンは除去を触手に頼りきりな形なんでガルガドンの存在だけで軽く死ねる。
どれも前途多難だぜ・・・
溶岩生まれの詩人が楽しそうだからラクドスでアホなことやってるかも。
このわざとらしいラクドスカラー!
11月5日の日記
2007年11月5日都道府県選手権は、タルモ、思考囲い、ウーナのうろつく者と言った札束高額カードをブチ込んだデッキで出場するも、
1−3 Drop
まぁ、何がいけなかったってタルモラックとエルフのハイブリットになったことでしょう(圧死
どうしてもレンの地の群れ使いが使いたかったんです。
今回の教訓:中途半端はイクナイ
ファイナルズ予選までに持ち直せるか心配です。
1−3 Drop
まぁ、何がいけなかったってタルモラックとエルフのハイブリットになったことでしょう(圧死
どうしてもレンの地の群れ使いが使いたかったんです。
今回の教訓:中途半端はイクナイ
ファイナルズ予選までに持ち直せるか心配です。
ローウィン
2007年10月20日思考囲いとガラクの高さは異常。>挨拶
どこ見てまわっても日本語しか買えないというこの惨状。
やっ、別に日本語でもかまわないんですけどね?
誤訳とかなければ。
まぁプレインズウォーカーの名前がカタカナダサいってのは目をつぶろうじゃないか。
でもさ、ほんとルーリングに関わるとこだけはいしっかりしてくださいよ。
アジャニとかもうどこを読んだらいいかわからない。
ほんと誤解とかうけると面倒なんで。日本語。
タカラトミーはちゃんと仕事しようぜ?
どこ見てまわっても日本語しか買えないというこの惨状。
やっ、別に日本語でもかまわないんですけどね?
誤訳とかなければ。
まぁプレインズウォーカーの名前がカタカナダサいってのは目をつぶろうじゃないか。
でもさ、ほんとルーリングに関わるとこだけはいしっかりしてくださいよ。
アジャニとかもうどこを読んだらいいかわからない。
ほんと誤解とかうけると面倒なんで。日本語。
タカラトミーはちゃんと仕事しようぜ?
FNM
2007年9月28日久々にFNM。毎週FNMに行ってたのが全盛期の俺なんだよな。
最近の俺はバイトの無い日ですらFNMに行かないから困る。
デッキは赤コン
溶鉄の火の鳥:4
憤怒の天使アクローマ:2
ボガーダンのヘルカイト:2
ボトルのノーム:2
紅蓮地獄:4
火葬:4
死亡+退場:3
古の遺恨:2
雷刃の突撃:4
精神石:4
虹色のレンズ:4
溶鉄の災難:1
氷の干渉器:1
山:16
ケルドの宿営地:2
ケルドの巨石:2
砂漠:2
カー砦:1
1戦目 ブリンク
土地2枚で止まってやっと出てきたレンズは軽くルーンのほつれ。
当然ですよねwwwサーセンwww
2戦目
モーフブリンクから赤ローマでgg
おおきいクリーチャーは勘弁してください><
2戦目 緑単
ランパンから放漫トカゲやモリモが出てくるデッキ。正直ビビる
あと、緑のトーテム像の強さは異常
1戦目
アカローマ降臨で勝ち
2戦目
巨大化や古き〜でことごとく除去がかわされる。負け
3戦目
緑トーテムの強さは異常。あとモリモのデカさも異常。
6人でここで糸冬。
どう見ても惨敗です。本当にry
氷の干渉器は増量かもわからん。
そしてなによりデッキから溶鉄の災難が1枚抜けてたのが最大の謎。どこいったんだ。
最近の俺はバイトの無い日ですらFNMに行かないから困る。
デッキは赤コン
溶鉄の火の鳥:4
憤怒の天使アクローマ:2
ボガーダンのヘルカイト:2
ボトルのノーム:2
紅蓮地獄:4
火葬:4
死亡+退場:3
古の遺恨:2
雷刃の突撃:4
精神石:4
虹色のレンズ:4
溶鉄の災難:1
氷の干渉器:1
山:16
ケルドの宿営地:2
ケルドの巨石:2
砂漠:2
カー砦:1
1戦目 ブリンク
土地2枚で止まってやっと出てきたレンズは軽くルーンのほつれ。
当然ですよねwwwサーセンwww
2戦目
モーフブリンクから赤ローマでgg
おおきいクリーチャーは勘弁してください><
2戦目 緑単
ランパンから放漫トカゲやモリモが出てくるデッキ。正直ビビる
あと、緑のトーテム像の強さは異常
1戦目
アカローマ降臨で勝ち
2戦目
巨大化や古き〜でことごとく除去がかわされる。負け
3戦目
緑トーテムの強さは異常。あとモリモのデカさも異常。
6人でここで糸冬。
どう見ても惨敗です。本当にry
氷の干渉器は増量かもわからん。
そしてなによりデッキから溶鉄の災難が1枚抜けてたのが最大の謎。どこいったんだ。
一ヶ月放置
2007年8月5日どんだけだし。
にっせん予選以来、まともにマジックしてない寥です。こんにちは。
なんか何時の間にやらタルモがどえらい値段になってますね。
未来予知発売当初にタルモじゃなくてクァーグノスを買っていた俺は明らかに負け組。
とりあえず今はトロール君が帰ってきた!ってことで黒緑と、ヴォイスオブオールが帰ってきた!ってことでオルゾフアグロを作成中です。
それにしてもミシュラランドって何枚ぐらいが適当なんでしょうね。教えてえろゐ人。
当面の目標はまったくないのでとりあえずぼちぼちFNMとか出たいなーって感じですね。
できれば一週間に1度は日記を書きたいと思った寥でした。
にっせん予選以来、まともにマジックしてない寥です。こんにちは。
なんか何時の間にやらタルモがどえらい値段になってますね。
未来予知発売当初にタルモじゃなくてクァーグノスを買っていた俺は明らかに負け組。
とりあえず今はトロール君が帰ってきた!ってことで黒緑と、ヴォイスオブオールが帰ってきた!ってことでオルゾフアグロを作成中です。
それにしてもミシュラランドって何枚ぐらいが適当なんでしょうね。教えてえろゐ人。
当面の目標はまったくないのでとりあえずぼちぼちFNMとか出たいなーって感じですね。
できれば一週間に1度は日記を書きたいと思った寥でした。
日本選手権東海1次予選 ?
2007年7月4日レポ
1戦目 青黒白コントロール ○×○
ソーラーフレアかと思いきや見たフィニッシャーは骸骨くらい。
青黒t白が正しい感じか。
なんか復帰して間もない感じで、しょっちゅうカードの能力聞かれた。
1本目
2t腹心
3tグリフィンガイド
グリフィンマジつよいっすね。
2本目
軽騎兵で地上が止まったあとに骸骨。ワンチャスインバケーションかと思いきや足枷貼られてEND。
軽くプレイングミス。
3本目
番狼にグリフィン付けて2回殴ったあとに黒ラス。
トークンで殴って次のターンにガイド付けて殴って相手残り2
返しのターンに飛んできた信仰の足枷を不愉快の拒絶で弾いて勝ち。
サイドから1枚だけ入れた拒絶が刺さるとは・・・
2戦目 赤単featペンデル ○××
メインはキツいけどサイド後は超有利だと思ってたデッキ。まさか負けるとは・・・
1本目
相手のプレイングミスで勝ち。つーかプレイングミスで負けそうになったのも問題なんだけど。
2本目
うおー血騎士とまんねぇー!
3本目
うおー血きs(ry
残りライフ1まで持ってくけど最後に脅しつけで番狼withグリフィンガイドをパクられて負け。
次のドローが名誉の道行きとかほんとジョークだわ。
3戦目 青黒コン ○×○
テフェリーと墓忍びの入ってた青黒コン。相手の引きに助けられた。
1本目
相手5マナからのテフェリーをマナの税収で切って勝ち。
このパターンが出来るから1本目はラクなんだよな。
2本目
序盤よく覚えてないけど、中盤のテフェリーまで繋がせてしまって、祈りとか使うタイミングがなくなって指導で墓忍び持ってこられて負け。
3本目
相手がどう見ても土地事故。数で押し切るけど滅びがあったらまずかった。
4戦目 グルール ×○○
ドイツのどっかで1位のタイプとかなり似てた。このタイプだけは練習してたのでなんとか勝利。
1本目
後手。
相手が猿スタートでこっちがライオンスタート。
完璧なスタートだけど相手が悪すぎる。
特に見せ場もなく殴り焼ききられる。
2本目
先手。
ライフのメモ的には番狼ガイドっぽいがいまいち覚えてない。
発光と暗心スリヴァーのゲインが強すぎて勝ちだったはず。
3本目
発光と暗心スs(ry
暗心スリヴァーは安心スリヴァーに改名してもいいと思った。
グルール相手にあのゲインは卑怯まであるよ。
5戦目 オルゾフコン ○○
まさかまだ存在していたとは思わなかったオルゾフコン。デッキ見せてもらったけどハゲ天とイカ天の枚数がハンパなかった
すげーいい雰囲気の人で楽しかった。今の時代にオルゾフコンとかカッコよすぎだわ。
1本目
相変わらずの腹心ガイド。
最後はアリーナ死。
2本目
2t目腹心、3t目番狼と展開したところでラス。
返しのターンに腹心+番狼を展開するとこんどは黒ラスw
さらに返しに腹心3号をだすと飛んでくるサドンデス。
なんだこれw(両者の叫び)
結局こちらがクリーチャー引いてきて勝ち。
6戦目 イゼットトロン ○×○
ついに踏んだぜ!イゼットロン。
これ倒すために組んだようなものだから当たらなきゃ嘘だよね。
1本目
先手?
腹心ガイドで勝ち。2マナ+ガイドはほんと強いわ。
腹心でめくれたのがほぼ宇宙だったので相手も苦笑い
2本目
WFを警戒しすぎて土地と生物の展開が遅れる。でボガヘルまでつながれてしまった。
相手曰く警戒しすぎ。
展開しきれば削り切れそうなライフだっただけに惜しい。
3本目
1マリながらもライオンスタートして番狼とか並べて殴りきる。
相手軽く事故。
7戦目 記憶の点火 ××
正直考えてなかった。むしろコンボ終わるまでデッキの存在じたい思い出せなかったw
トリコロールかと思いきや出てきたのはイグナス?デッキがわからないままストーム決められて負け。
結果論で言えばマリガンミス。戦えるハンドだったけど勝てるハンドじゃなかった。
2本目
相手がストームだとわかり意気揚々と発光と名誉の道行きをサイドイン。
そして出てくるゴブリントークン16体ぐらい。
コンボにあわせて発光すれば勝ちだと思ってたのが馬鹿だった。
軽くプレイングミスも有り。つーかマナかぞえるのめんどいよw
8戦目 Zoo ×○×
1本目
後手。
現スタンは本当に先行ゲーだから困る。
まぁこっちがライオンスタートでも相手が猿スタートなら攻守交替するけどさw
なすすべなく敗北。
2本目
両方とも展開gdgdすぎw
安心スリヴァーで粘りながら腹心のドローで勝ち。
腹心ドローの公開を忘れてジャッジ沙汰に。本当にすみませんでした。
さらに今世紀最大のプレイングミス。
相手ハンド1枚でこちらは番狼にグリフィンガイドの状況、相手のライフは5
アタック通れば勝ちなんだけど、俺は相手がヘリックス持ってると踏んでグリフィンガイド重ね貼り。
で、番狼に撃たれたのが照らす光。
グリフィンはがれるからほんと危なかった。勝てたからいいものの、あの状況なら時間の孤立を考えるべきだった。
3本目
まぁ後手で軽くのされました。
タルモやライオンがいるので発光が全然刺さらないのね。
9戦目 緑白タルモゴイフ ××
どっかのPTだかGPTのほぼ完コピらしいタルモ。
トロウケアと秋の際の相性は異常。
1本目
相手1t目移植ランドから2t目トロウケア→タルモ→秋の際というブン回り。
ライオンガイドで対抗するもタルモおかわりされてgg
うぉー!タルモとまんねぇー!
2本目
グリフィンガイドをケストレルで割られてgg
つーか毎ターンサッフィー出すのは勘弁してください。
総じて対クリーチャーデッキへの耐性がなかったなぁ、と。
サイドはガスプとか普通に候補でしたね。
あと、このデッキ以前に使っていた緑白や黒緑と違って、パワーはまだしもタフネスが低い、生物のラインが細いデッキだったってのを把握しきれてなかったっぽい。
2色の両者ならコールのトークンとかでサイズ勝ちできるんだけど、今回のデッキは早いクロックしか考えてなかった。
5−1まではよかったんだけど、そこからの3連敗はないわー。
まぁ練習不足だったし、こんなもんかといえばそうだが、権利にかすりそうだっただけに悔しい。
それでもやっぱりデッキ構築はおもしろいなぁと痛感。
オリジナル楽しいよオリジナル。
いじょ。
1戦目 青黒白コントロール ○×○
ソーラーフレアかと思いきや見たフィニッシャーは骸骨くらい。
青黒t白が正しい感じか。
なんか復帰して間もない感じで、しょっちゅうカードの能力聞かれた。
1本目
2t腹心
3tグリフィンガイド
グリフィンマジつよいっすね。
2本目
軽騎兵で地上が止まったあとに骸骨。ワンチャスインバケーションかと思いきや足枷貼られてEND。
軽くプレイングミス。
3本目
番狼にグリフィン付けて2回殴ったあとに黒ラス。
トークンで殴って次のターンにガイド付けて殴って相手残り2
返しのターンに飛んできた信仰の足枷を不愉快の拒絶で弾いて勝ち。
サイドから1枚だけ入れた拒絶が刺さるとは・・・
2戦目 赤単featペンデル ○××
メインはキツいけどサイド後は超有利だと思ってたデッキ。まさか負けるとは・・・
1本目
相手のプレイングミスで勝ち。つーかプレイングミスで負けそうになったのも問題なんだけど。
2本目
うおー血騎士とまんねぇー!
3本目
うおー血きs(ry
残りライフ1まで持ってくけど最後に脅しつけで番狼withグリフィンガイドをパクられて負け。
次のドローが名誉の道行きとかほんとジョークだわ。
3戦目 青黒コン ○×○
テフェリーと墓忍びの入ってた青黒コン。相手の引きに助けられた。
1本目
相手5マナからのテフェリーをマナの税収で切って勝ち。
このパターンが出来るから1本目はラクなんだよな。
2本目
序盤よく覚えてないけど、中盤のテフェリーまで繋がせてしまって、祈りとか使うタイミングがなくなって指導で墓忍び持ってこられて負け。
3本目
相手がどう見ても土地事故。数で押し切るけど滅びがあったらまずかった。
4戦目 グルール ×○○
ドイツのどっかで1位のタイプとかなり似てた。このタイプだけは練習してたのでなんとか勝利。
1本目
後手。
相手が猿スタートでこっちがライオンスタート。
完璧なスタートだけど相手が悪すぎる。
特に見せ場もなく殴り焼ききられる。
2本目
先手。
ライフのメモ的には番狼ガイドっぽいがいまいち覚えてない。
発光と暗心スリヴァーのゲインが強すぎて勝ちだったはず。
3本目
発光と暗心スs(ry
暗心スリヴァーは安心スリヴァーに改名してもいいと思った。
グルール相手にあのゲインは卑怯まであるよ。
5戦目 オルゾフコン ○○
まさかまだ存在していたとは思わなかったオルゾフコン。デッキ見せてもらったけどハゲ天とイカ天の枚数がハンパなかった
すげーいい雰囲気の人で楽しかった。今の時代にオルゾフコンとかカッコよすぎだわ。
1本目
相変わらずの腹心ガイド。
最後はアリーナ死。
2本目
2t目腹心、3t目番狼と展開したところでラス。
返しのターンに腹心+番狼を展開するとこんどは黒ラスw
さらに返しに腹心3号をだすと飛んでくるサドンデス。
なんだこれw(両者の叫び)
結局こちらがクリーチャー引いてきて勝ち。
6戦目 イゼットトロン ○×○
ついに踏んだぜ!イゼットロン。
これ倒すために組んだようなものだから当たらなきゃ嘘だよね。
1本目
先手?
腹心ガイドで勝ち。2マナ+ガイドはほんと強いわ。
腹心でめくれたのがほぼ宇宙だったので相手も苦笑い
2本目
WFを警戒しすぎて土地と生物の展開が遅れる。でボガヘルまでつながれてしまった。
相手曰く警戒しすぎ。
展開しきれば削り切れそうなライフだっただけに惜しい。
3本目
1マリながらもライオンスタートして番狼とか並べて殴りきる。
相手軽く事故。
7戦目 記憶の点火 ××
正直考えてなかった。むしろコンボ終わるまでデッキの存在じたい思い出せなかったw
トリコロールかと思いきや出てきたのはイグナス?デッキがわからないままストーム決められて負け。
結果論で言えばマリガンミス。戦えるハンドだったけど勝てるハンドじゃなかった。
2本目
相手がストームだとわかり意気揚々と発光と名誉の道行きをサイドイン。
そして出てくるゴブリントークン16体ぐらい。
コンボにあわせて発光すれば勝ちだと思ってたのが馬鹿だった。
軽くプレイングミスも有り。つーかマナかぞえるのめんどいよw
8戦目 Zoo ×○×
1本目
後手。
現スタンは本当に先行ゲーだから困る。
まぁこっちがライオンスタートでも相手が猿スタートなら攻守交替するけどさw
なすすべなく敗北。
2本目
両方とも展開gdgdすぎw
安心スリヴァーで粘りながら腹心のドローで勝ち。
腹心ドローの公開を忘れてジャッジ沙汰に。本当にすみませんでした。
さらに今世紀最大のプレイングミス。
相手ハンド1枚でこちらは番狼にグリフィンガイドの状況、相手のライフは5
アタック通れば勝ちなんだけど、俺は相手がヘリックス持ってると踏んでグリフィンガイド重ね貼り。
で、番狼に撃たれたのが照らす光。
グリフィンはがれるからほんと危なかった。勝てたからいいものの、あの状況なら時間の孤立を考えるべきだった。
3本目
まぁ後手で軽くのされました。
タルモやライオンがいるので発光が全然刺さらないのね。
9戦目 緑白タルモゴイフ ××
どっかのPTだかGPTのほぼ完コピらしいタルモ。
トロウケアと秋の際の相性は異常。
1本目
相手1t目移植ランドから2t目トロウケア→タルモ→秋の際というブン回り。
ライオンガイドで対抗するもタルモおかわりされてgg
うぉー!タルモとまんねぇー!
2本目
グリフィンガイドをケストレルで割られてgg
つーか毎ターンサッフィー出すのは勘弁してください。
総じて対クリーチャーデッキへの耐性がなかったなぁ、と。
サイドはガスプとか普通に候補でしたね。
あと、このデッキ以前に使っていた緑白や黒緑と違って、パワーはまだしもタフネスが低い、生物のラインが細いデッキだったってのを把握しきれてなかったっぽい。
2色の両者ならコールのトークンとかでサイズ勝ちできるんだけど、今回のデッキは早いクロックしか考えてなかった。
5−1まではよかったんだけど、そこからの3連敗はないわー。
まぁ練習不足だったし、こんなもんかといえばそうだが、権利にかすりそうだっただけに悔しい。
それでもやっぱりデッキ構築はおもしろいなぁと痛感。
オリジナル楽しいよオリジナル。
いじょ。
日本選手権東海1次予選 ?
2007年7月3日結果は5−4。
一応勝ち越し。5−1まではよかったんだがそこから怒涛の3連敗。ワンチャンスあっただけに悔しい。
つーか久々に本気で悔しいです。
以下デッキレシピ
メイン60枚
4:サバンナ・ライオン
4:闇の腹心
4:番狼
4:筋力スリヴァー
4:暗心スリヴァー
2:調和スリヴァー
3:殺戮の契約
4:マナの税収
4:グリフィンの導き
4:岩石樹の祈り
4:寺院の庭
4:草生した墓
3:神無き祭殿
3:低木林地
2:ラノワールの荒原
1:コイロスの洞窟
4:平地
1:森
1:沼
サイド15枚
4:発光
3:名誉の道行き
3:不愉快の拒絶
2:解呪
3:太陽の槍
サイド白っ!
白黒緑のウィニー?ビートダウン?
クリーチャーデッキだろうがコントロールだろうがとりあえずグリフィンガイド付けとけばなんとかなると思ってるデッキ。
コントロール相手はインバケーション引いた数だけ勝てます。
眠いのでレポは後日・・・
一応勝ち越し。5−1まではよかったんだがそこから怒涛の3連敗。ワンチャンスあっただけに悔しい。
つーか久々に本気で悔しいです。
以下デッキレシピ
メイン60枚
4:サバンナ・ライオン
4:闇の腹心
4:番狼
4:筋力スリヴァー
4:暗心スリヴァー
2:調和スリヴァー
3:殺戮の契約
4:マナの税収
4:グリフィンの導き
4:岩石樹の祈り
4:寺院の庭
4:草生した墓
3:神無き祭殿
3:低木林地
2:ラノワールの荒原
1:コイロスの洞窟
4:平地
1:森
1:沼
サイド15枚
4:発光
3:名誉の道行き
3:不愉快の拒絶
2:解呪
3:太陽の槍
サイド白っ!
白黒緑のウィニー?ビートダウン?
クリーチャーデッキだろうがコントロールだろうがとりあえずグリフィンガイド付けとけばなんとかなると思ってるデッキ。
コントロール相手はインバケーション引いた数だけ勝てます。
眠いのでレポは後日・・・
運悪すぎ
2007年6月26日真髄の針トレードで出した後に10版再録を知った寥です。こんばんは。
まぁこのテのことは麻雀ならよくあること・・・ヘタなだけか?
それにしても痛い・・・しかし神河のときから結局針使った覚えがないからいいんですけどね。
予選を5日前にしてやっとこさデッキ完成。遅い・・・遅すぎる・・・
なんだか去年の二の舞っぽいなぁ・・・。
昔と比べて格段にカードプールが増えたんで選択肢が有りすぎるのか・・・
昔はほんと現在使ってるデッキを強化してくだけだったからな・・・(´ー`)
まぁワンチャンスFNMで回してみて、ダメそうならコピーor2次予選。
昨年が散々な結果だっただけに、今年は慎重にいかねばっ
ノシ
まぁこのテのことは麻雀ならよくあること・・・ヘタなだけか?
それにしても痛い・・・しかし神河のときから結局針使った覚えがないからいいんですけどね。
予選を5日前にしてやっとこさデッキ完成。遅い・・・遅すぎる・・・
なんだか去年の二の舞っぽいなぁ・・・。
昔と比べて格段にカードプールが増えたんで選択肢が有りすぎるのか・・・
昔はほんと現在使ってるデッキを強化してくだけだったからな・・・(´ー`)
まぁワンチャンスFNMで回してみて、ダメそうならコピーor2次予選。
昨年が散々な結果だっただけに、今年は慎重にいかねばっ
ノシ
10版再録
2007年6月7日http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=79207
なんかいっぱいでてますねぇ。
ダメラン再録は正直グッジョブ。これが今後の基本となってほしいものです。
そして帰ってきた極楽鳥。結局ラブニカ騒動なんて関係ありませんでした。やったぜ!
そしてさらばサバンナ・ライオン・・・
クリーチャータイプが猫になった時点で威光がなくなりました。やっぱライオンですね><
オーバーランも入ってなんかリミテが面白い感じになるんでしょうか。各種ミューズもなんか復活してるしワンチャンス黒単かもわからん。
とりあえず白ウニが死にそうなのはわかった。勇丸再録すれば話は別か・・・?
あと黒ミューズのせいでアリーナが消えそうで怖い。
いじょ
なんかいっぱいでてますねぇ。
ダメラン再録は正直グッジョブ。これが今後の基本となってほしいものです。
そして帰ってきた極楽鳥。結局ラブニカ騒動なんて関係ありませんでした。やったぜ!
そしてさらばサバンナ・ライオン・・・
クリーチャータイプが猫になった時点で威光がなくなりました。やっぱライオンですね><
オーバーランも入ってなんかリミテが面白い感じになるんでしょうか。各種ミューズもなんか復活してるしワンチャンス黒単かもわからん。
とりあえず白ウニが死にそうなのはわかった。勇丸再録すれば話は別か・・・?
あと黒ミューズのせいでアリーナが消えそうで怖い。
いじょ